Đốt hàng tỷ USD vào metaverse, nhưng những gì Meta nhận lại là hàng loạt lời phàn nàn từ người dùng và sự hoài nghi của nhân viên trong công ty.
Thị trường phản ứng tiêu cực, nhân sự bất bình, nhà đầu tư tỏ ra nghi ngờ với định hướng xây dựng vũ trụ ảo của Meta.
Ngay cả những người phát triển tựa game thực tế ảo ở Meta cũng không thèm sử dụng nó.
Phó Chủ tịch phần mềm thực tế ảo truyền thông xã hội Horizon, ông Vivek Sharma, sẽ rời công ty, một phát ngôn viên của Meta cho biết ...
Meta đang phải vật lộn với hàng loạt vấn đề nghiêm trọng mà chưa có lối thoát, dù vẫn là một trong những công ty quyền lực nhất thế giới.
Nền tảng Metaverse mà Meta giới thiệu tại Pháp và Tây Ban Nha đã bị vô số lời chê bai trên Twitter vì chất lượng đồ họa nghèo nàn, mặc dù Meta chi tới 10 tỉ USD để phát triển Metaverse.
Meta và Mark Zuckerberg đang xây dựng một nền tảng vũ trụ ảo, nhưng đồ họa thường xuyên bị đánh giá kém chất lượng.
Meta đã cập nhật một loạt chính sách mới cho nền tảng thực tế ảo Horizon Worlds của mình. Đáng chú ý nền tảng này cho phép người dùng sáng tạo các nội dung 18+.
Meta – công ty mẹ của mạng xã hội Facebook hôm 10/6 cho biết sẽ bổ sung khả năng giao tiếp xã hội trong môi trường thực tế ảo với bản cập nhật cho tai nghe Quest 2 của mình, một bước tiến hướng tới metaverse (vũ trụ ảo).
Mảng kinh doanh metaverse của Facebook tiếp tục lỗ gần ba tỷ USD trong 3 tháng đầu năm 2022.
Dự án thực tế ảo của Meta ngày càng tiêu tốn nhiều chi phí. Tuy nhiên, CEO Mark Zuckerberg vẫn cho rằng đây là mảng đáng chú ý của công ty này trong thời gian tới.
Báo cáo kinh doanh quý 1/2022 của Meta công bố ngày 27/4 cho thấy doanh thu của hãng đạt 27,9 tỷ USD, trong đó lợi nhận là 7,5 tỷ USD.
Giá cổ phiếu của Meta, công ty chủ quản của Facebook, đã tăng 15% trong phiên giao dịch 27/4, khi Facebook phục hồi sau sự sụt giảm số lượng người dùng trong năm nay và Meta ghi nhận lợi nhuận quý I/2022 cao dự đoán của giới đầu tư.
Ngày 25/4, Meta Platforms - công ty chủ quản của Facebook, cho biết sẽ khai trương cửa hàng bán lẻ đầu tiên chuyên cung cấp sản phẩm tai nghe thực tế ảo và các thiết bị công nghệ tiên tiến khác.
Ngày 25/4, công ty mẹ của Facebook, Meta Platforms cho biết sẽ mở một cửa hàng truyền thống đầu tiên nơi người mua hàng có thể trực tiếp dùng thử và mua các sản phẩm liên quan đến vũ trụ ảo (metaverse), gồm các bộ kính thực tế ảo (VR) và những tiện ích khác.
Sau quyết định thu phí gần 50% trên nền tảng Horizon Worlds của mình, Meta đã nhận một loạt chỉ trích từ nhiều bên, đặc biệt Apple đã nhận xét gã khổng lồ truyền thông này là 'đạo đức giả'.
Từng chê bai Apple do chiết khấu trên App Store quá cao, Meta vừa khiến giới đầu tư NFT bất ngờ khi tuyên bố thu phí gần 50% cho mỗi giao dịch mua bán vật phẩm ảo.
Meta Platforms sẽ tạo cơ hội cho những nhà sáng tạo nội dung bán các tài sản kỹ thuật số và các trải nghiệm của mình cho người dùng trong Horizon Worlds, nền tảng chính của hãng trên metaverse (vũ trụ ảo).
Meta đang thử nghiệm tính năng cho phép tác giả nội dung kiếm tiền trên Horizon Worlds, nền tảng vũ trụ ảo dành cho headset Quest VR.
Facebook đang đánh cược tương lai vào thực tế ảo (VR) và vũ trụ ảo, khi đổi tên thành Meta và chi hàng tỷ USD mỗi năm xây dựng phần cứng và phần mềm với mục đích đưa công ty thoát ra khỏi nền tảng xã hội truyền thống.
Meta, công ty mẹ của Facebook, đã tạo ra 'ranh giới cá nhân' trên vũ trụ ảo metaverse để ngăn chặn nạn quấy rối tình dục diễn ra tràn lan.
Thuật ngữ 'metaverse' lần đầu tiên được nhắc đến vào năm 1992 trong tiểu thuyết khoa học Snow Crash của nhà văn người Mỹ Neal Stephenson, có nghĩa là vũ trụ ảo do máy tính tạo ra và tồn tại song song với đời thật.
Horizon Worlds được đánh giá là ứng dụng nhàm chán, rỗng tuếch. Tuy nhiên, nhiều người dùng vẫn ưa chuộng game miễn phí và không gian thoải mái của nền tảng này.