Bảo vệ trẻ em từ sớm trước nguy cơ xâm hại trên môi trường số

Phần lớn trẻ em từ 12 đến 17 tuổi tại Việt Nam đang sử dụng Internet, mở ra nhiều cơ hội học tập, kết nối và sáng tạo nhưng cũng kéo theo những nguy cơ khó nhận biết, đáng lo ngại.

Internet có bao nhiêu nội dung được viết bằng AI?

Internet từng được kỳ vọng là không gian mở rộng tri thức của nhân loại. AI đang khiến không gian ấy có khả năng sản xuất nội dung với tốc độ chưa từng có. Nhưng nhiều chữ hơn không đồng nghĩa với nhiều trí tuệ hơn.

Công an phường Gò Công triệt xóa 2 tụ điểm đá gà ăn thua bằng tiền qua mạng Internet

Trong 2 ngày, Công an phường Gò Công (tỉnh Đồng Tháp) đã phối hợp phương án đấu tranh, triệt xóa 2 tụ điểm cờ bạc thu giữ gần 180 triệu đồng.

Nâng cao kỹ năng phòng, chống tội phạm mạng cho học sinh

Trong thời đại chuyển đổi số, internet và mạng xã hội đã trở thành một phần không thể thiếu trong học tập và cuộc sống của học sinh. Tuy nhiên, cùng với những tiện ích mang lại, không gian mạng cũng tiềm ẩn nhiều nguy cơ vi phạm pháp luật. Vì vậy, trang bị kỹ năng phòng, chống tội phạm trên không gian mạng cho học sinh là yêu cầu cấp thiết, góp phần xây dựng môi trường học tập an toàn, lành mạnh.

Phát động Cuộc thi trực tuyến "Tìm hiểu 80 năm truyền thống lực lượng vũ trang tỉnh Lạng Sơn"

Ngày 18/8, Ban Thường vụ Tỉnh đoàn phối hợp với Bộ Chỉ huy Quân sự tỉnh tổ chức lễ phát động Cuộc thi trực tuyến trên Internet “Tìm hiểu 80 năm truyền thống lực lượng vũ trang (LLVT) tỉnh Lạng Sơn (7/3/1947 - 7/3/2027)”. Tham dự lễ phát động có gần 800 cán bộ, đoàn viên, thanh niên tại điểm cầu trực tiếp và 62 điểm cầu trực tuyến.

Dành 5 -7 giờ trên mạng mỗi ngày, học sinh đối mặt nhiều rủi ro

Tại Diễn đàn Điều em muốn nói: “Vắc xin” số cho em - tổ chức sáng 17/8 ở Hà Nội, ông Lê Xuân Trung, Chủ tịch HĐQL Viện Tâm lý Giáo dục - Đào tạo (IPET) nhấn mạnh những rủi ro trên internet, trong khi đây là môi trường sống thứ hai của trẻ vị thành niên.

9 nhược điểm của Internet vệ tinh

Các dịch vụ Internet vệ tinh như Starlink đang dần cải thiện về tốc độ và độ ổn định, trở thành đối thủ của cáp quang và 5G. Song, dịch vụ vẫn tồn tại nhiều hạn chế.

Gần 90% thanh thiếu niên Việt Nam dành trung bình 5–7 giờ mỗi ngày trên Internet

Áp lực thành công, áp lực hình ảnh, áp lực phải “hoàn hảo” trên mạng xã hội đang khiến nhiều thanh thiếu niên rơi vào trạng thái lo âu, tự ti, nặng hơn là trầm cảm khi thống kê cho thấy mức sử dụng mạng của các em lên tới 5–7 giờ mỗi ngày.

9/10 thiếu niên từng đối mặt rủi ro trên mạng: Điều gì xảy ra khi trẻ online hàng giờ mỗi ngày?

Có tới 9/10 thiếu niên được khảo sát từng trực tiếp hoặc gián tiếp đối mặt với rủi ro trên môi trường số. Tại TP. Hồ Chí Minh, 87% trẻ từ 12-17 tuổi truy cập Internet trung bình 5-7 giờ mỗi ngày, đặt ra những lo ngại về an toàn và sức khỏe của trẻ.

Cuộc đua Wifi trên máy bay Việt: Vietnam Airlines và Vietjet cạnh tranh công nghệ

Internet trên máy bay đang trở thành một tiện ích cạnh tranh mới giữa các hãng hàng không Việt Nam. Trong khi Vietnam Airlines đã thương mại hóa dịch vụ Wifi trên một số đường bay, Vietjet đang xúc tiến đưa Internet vệ tinh Starlink lên máy bay.

Cuộc đua Wi-Fi trên máy bay: Ai đang tăng tốc trên bầu trời?

Từ dịch vụ Wi-Fi tính phí đến kết nối vệ tinh tốc độ cao, Internet trên máy bay đang trở thành một mặt trận cạnh tranh mới của hàng không. Vietjet rót thêm 250 tỉ đồng cho kế hoạch Starlink, trong khi Vietnam Airlines đã thương mại hóa Wi-Fi trên một số đường bay.

Vietjet (VJC) rót thêm 250 tỷ đồng vào Galaxy Pay để triển khai Internet vệ tinh

Hội đồng quản trị Công ty Cổ phần Hàng không Vietjet (Mã CK: VJC) vừa thông qua quyết định rót thêm 250 tỷ đồng vào Công ty TNHH Galaxy Pay. Nguồn vốn bổ sung được phân bổ trực tiếp cho việc đầu tư hệ thống Internet vệ tinh Starlink, phục vụ quá trình nâng cấp dịch vụ trên các chuyến bay của hãng.

Gói Internet Starlink đắt gấp mấy lần mạng cáp quang tại Việt Nam?

Với mức 1,71 triệu đồng/tháng cho gói gia đình, Starlink có giá cao hơn đáng kể so với các gói Internet tốc độ cao của FPT, VNPT hay Viettel.

Vietjet của tỷ phú Nguyễn Thị Phương Thảo "bơm" thêm 250 tỷ đồng để triển khai internet vệ tinh

Vietjet dự kiến nâng vốn góp tại Galaxy Pay lên 300 tỷ đồng, sau khi hãng ký hợp đồng với Starlink Services Việt Nam để cung cấp Internet vệ tinh trên máy bay.

Chuyện khó tin: Những bản làng không điện lưới và internet ở Quảng Ngãi

Chỉ cách trung tâm xã Đặng Thùy Trâm (tỉnh Quảng Ngãi) hơn 10 km nhưng với người dân hai tổ Đồng Lớn và Đèo Ải, đó vẫn là một hành trình xa vời. Không điện lưới quốc gia, không sóng điện thoại, đường đất gập ghềnh, mùa mưa thường xuyên bị cô lập… Những thiếu hụt về hạ tầng đang níu chân gần 50 hộ đồng bào Hrê suốt nhiều năm qua.

Infographic Tân sinh viên thuê trọ: 7 khoản tiền phải hỏi rõ trước khi đặt cọc

Bước vào năm học mới, nhiều tân sinh viên bắt đầu tìm phòng trọ. Ngoài giá thuê, cần hỏi rõ tiền cọc, điện, nước, internet, phí dịch vụ và gửi xe để tránh phát sinh chi phí.

Một hãng chip vừa 'soán ngôi' Tencent ở Trung Quốc

Sự trỗi dậy của CXMT cho thấy nhà đầu tư đang đặt cược lớn hơn vào lĩnh vực chip nhớ và AI, thay vì các công ty Internet truyền thống như Tencent.

Starlink chốt giá Internet vệ tinh tại Việt Nam từ 1,13 triệu đồng/tháng cho gói cá nhân

Dịch vụ Internet vệ tinh Starlink chính thức công bố bảng giá tại Việt Nam với mức cước thuê bao từ 1,13 triệu đồng/tháng, thấp hơn đáng kể so với dự kiến.

Xóa những 'điểm mù' trong ngôi nhà hiện đại

Một căn nhà có thể trang bị đầy đủ Internet, Wi-Fi, nhưng chưa chắc mọi không gian đều được kết nối và kiểm soát như gia chủ mong muốn.

Starlink mở bán Internet vệ tinh tại Việt Nam, giá thấp hơn nhiều so với dự kiến

Starlink vừa công bố giá Internet vệ tinh tại Việt Nam từ 1,13 triệu đồng/tháng, thấp hơn gần một nửa so với mức 2,2 triệu đồng/tháng từng được dự kiến.

Internet vệ tinh Starlink của Elon Musk chính thức cung cấp dịch vụ tại Việt Nam

Dịch vụ Internet Starlink cung cấp tại Việt Nam dành cho hộ gia đình với hai mức giá cước là 1.131.990 đồng/tháng cho tốc độ 100Mbps và 1.711.100 đồng/tháng cho tốc độ tối đa trên 400Mbps.

Thu lợi bất chính hơn 2,4 tỉ đồng từ sao chép game 'Ninja School Online', một đối tượng bị khởi tố

Nguyễn Mạnh Cần đã có hành vi sao chép game “Ninja School Online” rồi phát hành trên Internet và thu lợi bất chính hơn 2,48 tỉ đồng.

AI đang chuyển dịch internet vạn vật hướng tới trí tuệ môi trường

Các ngành công nghiệp đang chứng kiến một sự chuyển dịch mạnh mẽ trong cách Internet vạn vật (IoT) truyền thống thay đổi và phát triển. Dữ liệu từ lực lượng lao động tuyến đầu cùng các giải pháp thu thập dữ liệu giờ đây đang tạo ra những giá trị và trí tuệ mới nhờ AI.

[VIDEO] Đại học Duisburg-Essen hé lộ vòng lặp nghiện Internet khó dứt ra

Nghiên cứu của Đại học Duisburg-Essen theo dõi 900 người cho thấy càng online, người dùng càng khó dứt ra khỏi vòng lặp nghiện Internet.

Hạ tầng số trên không: Cuộc đua kết nối băng thông rộng bắt đầu

Báo cáo quản trị bán niên 2026 của Vietjet vừa hé lộ thỏa thuận chính thức đưa Internet vệ tinh Starlink lên toàn bộ đội bay. Động thái này không chỉ định hình lại trải nghiệm hành khách mà còn châm ngòi cho cuộc đua hạ tầng số trên không tại khu vực Đông Nam Á.

Hàng trăm nghìn smartphone hỗ trợ hộ nghèo

Theo Chương trình cung cấp dịch vụ viễn thông công ích đến năm 2030, khoảng 400.000 điện thoại thông minh sẽ được hỗ trợ cho hộ nghèo, cận nghèo, cùng chính sách hỗ trợ Internet băng rộng và dịch vụ viễn thông tại các khu vực khó khăn.

Linh kiện trong drone hải quân Anh gửi tín hiệu về Trung Quốc

Một linh kiện trong camera của drone hải quân Anh được phát hiện gửi tín hiệu tới một địa chỉ Internet ở Trung Quốc, làm dấy lên lo ngại về rủi ro từ chuỗi cung ứng quốc phòng.

Kiểm tra loạt quán game ở Vĩnh Long, phát hiện 118 máy tính dùng Windows không bản quyền

Qua kiểm tra một số cơ sở kinh doanh trò chơi điện tử, internet trên địa bàn, Công an tỉnh Vĩnh Long phát hiện 118 máy tính đang hoạt động đều cài hệ điều hành Microsoft Windows không có bản quyền; nhiều máy còn sử dụng Microsoft Office không bản quyền.

Công an Vĩnh Long xử lý nhiều quán game, internet dùng phần mềm lậu

Công an tỉnh Vĩnh Long đang củng cố hồ sơ xử lý các cơ sở kinh doanh trò chơi điện tử (game), internet sử dụng phần mềm không có bản quyền.

Xây dựng “lá chắn số” cho trẻ em

Cùng với những cơ hội học tập, kết nối và khám phá tri thức, không gian số cũng đặt trẻ em trước nhiều nguy cơ, cạm bẫy khó lường. Khi internet và mạng xã hội trở thành một phần của tuổi thơ, việc trang bị kỹ năng số để trẻ biết nhận diện rủi ro, ứng xử an toàn và tự bảo vệ mình không còn là câu chuyện của riêng mỗi gia đình, mà đòi hỏi sự chung tay của nhà trường, các tổ chức xã hội và cả cộng đồng.

TP. Hồ Chí Minh: Triển khai Đề án 'Ứng dụng Internet vạn vật trong lĩnh vực giao thông thông minh'

Chủ tịch UBND TP. Hồ Chí Minh chỉ đạo các sở, ngành và địa phương khẩn trương triển khai thực hiện Đề án “Ứng dụng Internet vạn vật trong lĩnh vực giao thông thông minh” trên địa bàn thành phố đã được Thủ tướng Chính phủ phê duyệt.

TP. Hồ Chí Minh sẽ tích hợp IoT vào hạ tầng giao thông thông minh

TP. Hồ Chí Minh sẽ nghiên cứu tích hợp hệ thống cảm biến Internet vạn vật (IoT), thiết bị giám sát thông minh vào các dự án hạ tầng giao thông.

Tính bổ trợ cao giữa Việt Nam, Trung Quốc trong hợp tác đầu tư chuỗi cung ứng

Ông Cao Kim Long (Gao Jinlong) - Tổng công trình sư thuộc Trung tâm Xúc tiến Internet công nghiệp Con đường tơ lụa (CPIIS) Trung Quốc - cho biết hợp tác đầu tư chuỗi cung ứng giữa Việt Nam và Trung Quốc có tính bổ trợ cao.

Mô hình trí tuệ nhân tạo Kimi K3 tự tìm lỗ hổng vượt môi trường thử nghiệm để truy cập Internet

Mô hình AI Kimi K3 của Trung Quốc tự phát hiện lỗ hổng sandbox để truy cập mạng Internet lấy đáp án bài test, làm dấy lên lo ngại về kiểm soát tác tử AI.

Hé lộ dấu hiệu bất thường của nghi phạm 14 tuổi vụ xả súng ở Thái Lan

Cảnh sát Thái Lan ngày 9-8 cho biết nghi phạm 14 tuổi trong vụ xả súng tại một trường học gần Bangkok từng thường xuyên xem nội dung bạo lực trên Internet và tìm hiểu về súng qua mạng xã hội.

Người 'thợ xây' thầm lặng của trí tuệ Internet

Không lương, không danh xưng, không văn phòng, ông Steven Pruitt đã âm thầm sửa hơn 6 triệu lần trên Wikipedia trong hơn hai thập kỷ. Công việc tay trái ấy giờ đây là nền móng cho cả một thế hệ chatbot AI học theo tri thức nhân loại.

Siết thời gian chơi game dưới 60 phút mỗi ngày

Dự thảo sửa đổi Nghị định 147/2024 về quản lý sử dụng Internet đang được lấy ý kiến, trong đó đề xuất rút ngắn thời gian chơi game của trẻ dưới 16 tuổi từ 180 phút xuống còn 60 phút mỗi ngày và không phân biệt chơi một game hay nhiều game, tổng thời gian chỉ được phép là 60 phút.

Cloudflare cảnh báo: Con người có thể trở thành 'sai số làm tròn' trên Internet

Lưu lượng do máy tạo ra đã vượt lưu lượng của con người trên mạng lưới Cloudflare từ tháng 5/2026, sớm hơn một năm so với dự báo trước đó. Công ty này đã đưa ra một kịch bản gây sốc: Nếu xu hướng hiện tại tiếp diễn, lưu lượng không phải con người có thể lớn gấp 1.000 lần lưu lượng của con người trong 5 năm tới.