Kết quả thử nghiệm thực tế cho thấy Steam Machine có khả năng xử lý ấn tượng các tựa game đỉnh cao ở độ phân giải 1440p, tuy nhiên việc duy trì khung hình ổn định vẫn phụ thuộc nhiều vào công nghệ siêu lấy mẫu.
Steam Machine phiên bản 2026 thể hiện sức mạnh ấn tượng với chip AMD Zen 4 tùy chỉnh, cho phép trải nghiệm các tựa game nặng ở độ phân giải 1440p dù vẫn cần đến công nghệ siêu lấy mẫu trong một số bối cảnh.
Việc Valve sử dụng RAM đơn kênh 16GB trên Steam Machine nhằm giữ giá bán ổn định đang gây tranh luận về hiệu năng thực tế, đặc biệt là trong các tựa game đòi hỏi băng thông lớn.
Valve buộc phải trang bị một thanh RAM 16GB thay vì thiết lập kênh đôi trên Steam Machine nhằm duy trì mức giá cạnh tranh trong bối cảnh khan hiếm linh kiện toàn cầu.
Valve công bố Steam Machine sẽ lên kệ từ ngày 30/06 với giá khởi điểm 1.049 USD. Mức giá này cao hơn đáng kể so với kế hoạch 750 USD ban đầu do ảnh hưởng từ cuộc khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu.
Valve xác nhận Steam Machine sẽ ra mắt vào ngày 30/06 với mức giá 1.049 USD, tăng khoảng 40% so với kế hoạch 750 USD ban đầu do tác động từ cuộc khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu.
Đánh giá hiệu năng cho thấy PS5 vượt trội hơn Steam Machine của Valve trong nhiều tựa game lớn dù có giá rẻ hơn, mở ra cuộc thảo luận về giá trị thực tế của mini PC.
Kết quả thử nghiệm từ Digital Foundry cho thấy PlayStation 5 vẫn duy trì lợi thế về tốc độ khung hình so với Steam Machine của Valve trong nhiều trò chơi, dù đối thủ có giá cao gấp đôi.
Các dataminer liên tục phát hiện dấu vết về dự án HLX trong mã nguồn của Valve, hé lộ về một tựa game Half-Life mới với công nghệ vật lý và AI đột phá.
Dựa trên các dữ liệu khai thác từ mã nguồn DOTA 2, dự án HLX được cho là Half-Life 3 sẽ sở hữu công nghệ vật lý hủy diệt động và trí tuệ nhân tạo NPC thế hệ mới.
Valve lùi lịch giao Steam Controller sang 2027, dấy lên lo ngại về tình trạng khan hiếm linh kiện và giá thành cho hệ máy Steam Machine sắp ra mắt.
Những đơn hàng Steam Controller mới nhất có thể bị trì hoãn tới năm 2027 do tình trạng thiếu hụt linh kiện. Sự cố này đang tạo ra áp lực lớn lên kế hoạch ra mắt máy chơi game Steam Machine vào năm 2026.
Valve ấn định thời điểm đưa tay cầm chơi game Steam Controller ra thị trường. Động thái này đánh dấu bước đi cụ thể đầu tiên trong việc ra mắt bộ ba thiết bị chơi game mà hãng từng công bố.
Playnix - máy chơi game do EmuDeck phát triển - gây bất ngờ khi bán sạch ngay đợt đầu, dù giá hơn 35 triệu đồng và chạy hệ điều hành Linux.
Cuộc khủng hoảng chip nhớ do sự bùng nổ AI đang vắt kiệt nguồn cung, đẩy giá laptop và thiết bị điện tử tăng vọt kéo dài đến năm 2028.
Thế hệ Xbox Project Helix được cho là sẽ từ bỏ kiến trúc console truyền thống, chuyển sang PC chuyên biệt và loại bỏ hoàn toàn game độc quyền.
Khi các 'ông lớn' công nghệ dồn toàn lực thâu tóm chip nhớ cho trung tâm dữ liệu, Steam Deck - 'phòng tuyến' cuối cùng của game thủ, đang là nạn nhân kế tiếp.
Valve sắp triển khai chương trình xác minh trò chơi cho Steam Machine tương tự Steam Deck, giúp tối ưu hóa hiệu suất trên các cấu hình phần cứng mạnh mẽ hơn.
Kế thừa hệ thống Steam Deck Verified, Valve sẽ thiết lập quy trình xác thực riêng cho Steam Machine nhằm đảm bảo tính tương thích và hiệu suất tối ưu trên màn hình lớn.
YouTuber ETA Prime biến bo mạch ASRock BC-250 dùng APU PS5 cắt giảm thành máy chơi game giá 100 USD, chạy tốt game 1080p với hệ điều hành Bazzite.
YouTuber ETA Prime đã tùy chỉnh bo mạch ASRock BC-250 sử dụng APU PlayStation 5 rút gọn để tạo ra cỗ máy Steam Machine giá rẻ, cho khả năng chơi game mượt mà ở độ phân giải 1080p.
Nguồn tin nội bộ cho biết Steam Machine có thể không ra mắt vào mùa xuân 2026 như dự kiến. Nguyên nhân được cho là do tình trạng thiếu hụt và giá bộ nhớ leo thang.
Tình trạng hỗn loạn vì bộ nhớ RAM khan hiếm, giá tăng vọt trên thị trường máy tính để bàn sẽ sớm lan rộng sang các lĩnh vực khác như smartphone, laptop, máy chơi game.
RAM khan hiếm và tăng giá liên tục khiến nhiều cửa hàng máy tính phải ngừng niêm yết giá, buộc khách hỏi trực tiếp nhân viên, tương tự cách bán hàng hải sản tươi sống ngoài chợ.