Thời điểm ra mắt The Elder Scrolls 6: Vì sao người hâm mộ phải chờ đến năm 2028?

Dù Microsoft ưu tiên các thương hiệu chủ lực, The Elder Scrolls 6 dự kiến chỉ ra mắt sớm nhất vào năm 2028 do quy trình phát triển và định hướng phần cứng mới.

Thời điểm ra mắt The Elder Scrolls 6: Vì sao người hâm mộ phải chờ đến năm 2028?

Chuyên gia Jason Schreier tiết lộ The Elder Scrolls 6 có thể chỉ phát hành sớm nhất vào năm 2028. Dù Microsoft ưu tiên dự án này, quá trình phát triển vẫn kéo dài do quy mô khổng lồ của trò chơi.

Microsoft tinh gọn bộ máy, thoái vốn khỏi 4 studio game để dồn lực cho AI

Microsoft thông báo cắt giảm 4.800 vị trí, tương đương 2,1% lực lượng lao động toàn cầu, đồng thời tái cấu trúc mảng Xbox và điều chỉnh danh mục studio trong bối cảnh tập đoàn tăng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) và tối ưu chi phí.

Microsoft sa thải gần 5.000 nhân viên trên toàn bộ mảng Xbox và bán hàng thương mại

Microsoft vừa tiến hành một trong những đợt tái cấu trúc lớn nhất trong nhiều năm khi cắt giảm khoảng 4.800 nhân sự trên toàn cầu.

Microsoft cắt 3.200 việc làm, tái cấu trúc Xbox

Microsoft đang tiến hành cuộc tái cấu trúc lớn nhất từ trước tới nay đối với mảng Xbox, với kế hoạch cắt giảm khoảng 3.200 việc làm đến tháng 7 năm sau.

Microsoft sa thải 4.800 nhân sự

Tập đoàn công nghệ Microsoft vừa thông báo cắt giảm khoảng 4.800 nhân sự (khoảng 2% lực lượng lao động toàn cầu của Microsoft) nhằm cắt giảm chi phí và thực hiện đợt cải tổ mảng Xbox lớn nhất lịch sử.

Microsoft cắt giảm hàng nghìn lao động, dồn lực cho cuộc đua cơ sở hạ tầng AI

Microsoft gia nhập làn sóng sa thải nhân sự cùng các đại gia công nghệ khác trong xu hướng chuyển dịch nguồn vốn đầu tư sang cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).

Microsoft cắt giảm gần 5.000 nhân sự

Microsoft sẽ cắt giảm khoảng 4.800 việc làm, tương đương khoảng 2,1% lực lượng lao động toàn cầu của công ty, trong đó bộ phận trò chơi Xbox là một trong những đơn vị chịu ảnh hưởng nặng nề nhất.

Công nghệ 7/7: SK Hynix huy động 28 tỷ USD tại Mỹ nhờ bùng nổ AI

SK Hynix thu hút 28 tỷ USD nhờ đợt phát hành cổ phiếu tại Mỹ, tận dụng cơn sốt AI và mở rộng tầm ảnh hưởng toàn cầu trong ngành chip nhớ.

Xbox Game Pass và bài toán 77 triệu người dùng: Khi thực tế trái ngược với kỳ vọng

Dịch vụ Xbox Game Pass của Microsoft ghi nhận sự sụt giảm xuống còn 30 triệu người đăng ký, cách xa mục tiêu 77 triệu vào năm 2026. Những đợt tăng giá và doanh số console yếu kém là nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng này.

Microsoft sa thải thêm 4.800 nhân viên

Mở màn năm tài chính mới, Microsoft bất ngờ thông báo cắt giảm 2,1% nhân sự toàn cầu, chủ yếu ở mảng kinh doanh thương mại và bộ phận trò chơi điện tử Xbox.

Sức mạnh của MSI Claw 8 EX AI+: Handheld chơi game nhanh nhất thế giới liệu có đáng mua?

MSI Claw 8 EX AI+ thiết lập tiêu chuẩn hiệu năng mới với chip Intel Arc G3 Extreme, vượt mặt đối thủ AMD Ryzen Z2 Extreme nhưng đi kèm mức giá lên tới 1.799 USD.

MSI Claw 8 EX AI+: Sức mạnh từ Intel Arc G3 Extreme có giúp MSI thống trị thị trường?

MSI Claw 8 EX AI+ thiết lập tiêu chuẩn hiệu năng mới cho máy chơi game cầm tay nhờ chip Intel Arc G3 Extreme, vượt mặt đối thủ AMD Ryzen Z2 Extreme tới 40% ở cùng mức công suất.

Microsoft sa thải 4.800 nhân sự

Microsoft vừa thông báo cắt giảm 4.800 nhân sự trên toàn cầu, trong đó bộ phận video game Xbox chịu ảnh hưởng nặng nề nhất nhằm tối ưu hóa chi phí trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo (AI).

Xbox có thể giao Halo cho Activision quản lý: Bước đi táo bạo nhằm cứu vãn thương hiệu tỷ đô

Tin đồn Microsoft đưa Halo Studios về dưới trướng Activision Blizzard nhằm tối ưu hóa lợi nhuận và duy trì lịch phát hành đều đặn như Call of Duty đang gây xôn xao.

Microsoft có thể giao quyền quản lý thương hiệu Halo cho Activision Blizzard

Tin đồn rò rỉ cho biết Xbox đang cân nhắc đưa Halo Studios dưới sự giám sát của Activision Blizzard nhằm tận dụng kinh nghiệm vận hành để tối ưu hóa lợi nhuận cho dòng game này.

Nintendo có thể là cái tên cuối cùng giữ lại băng game vật lý sau khi Sony khai tử đĩa PS vào năm 2028

Trong khi Sony xác nhận dừng sản xuất đĩa game vào năm 2028, giới phân tích tin rằng Nintendo sẽ là hãng duy trì định dạng vật lý lâu nhất, bất chấp xu hướng chuyển dịch sang kỹ thuật số.

Resident Evil Veronica ấn định ra mắt năm 2027 trên PS5, Xbox và Nintendo Switch 2

Capcom xác nhận dự án làm lại Resident Evil Veronica sẽ sử dụng RE Engine, loại bỏ góc nhìn camera cố định và được đầu tư như một phiên bản chính thức vào năm 2027.

Asus hé lộ tay cầm chơi game ROG mới với tần số phản hồi 8000Hz cực cao

Asus vừa hé lộ mẫu tay cầm ROG mới dự kiến ra mắt vào mùa hè này. Sản phẩm gây chú ý với tần số phản hồi 8000Hz, hứa hẹn mang lại độ trễ cực thấp cho game thủ.

Sony có thể xóa tài khoản PlayStation sau 3 năm không hoạt động: Rủi ro mất trắng kho game số

Điều khoản dịch vụ của Sony tại khu vực EU cho phép xóa các tài khoản PlayStation không đăng nhập trong 36 tháng, làm dấy lên lo ngại về quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số.

IO Interactive sa thải nhân sự: Cú sốc từ Xbox dù 007 First Light đại thắng

IO Interactive cắt giảm nhân sự sau khi Microsoft ngừng tài trợ Project Fantasy, bất chấp thành công của 007 First Light với 3 triệu bản bán ra trong 2 tuần.

Bi kịch của IO Interactive: Thành công kỷ lục với 007 vẫn không ngăn được làn sóng sa thải

IO Interactive vừa công bố cắt giảm nhân sự ngay sau khi Microsoft rút vốn khỏi dự án Project Fantasy, bất chấp siêu phẩm 007: First Light ghi nhận doanh số ấn tượng 3 triệu bản.

Microsoft sẽ không đi vào vết xe đổ của Sony

Trong bối cảnh Sony sắp khai tử đĩa game vật lý, Microsoft đã nhanh chân thử nghiệm tính năng cho phép người dùng số hóa toàn bộ bộ sưu tập đĩa game Xbox cũ.

Sony khai tử đĩa game vật lý: Nguy cơ độc quyền và làn sóng kiện tụng từ năm 2028

Quyết định dừng sản xuất đĩa vật lý của Sony từ đầu năm 2028 có thể biến PlayStation Store thành thế độc quyền, đối mặt với hàng loạt vụ kiện tập thể về giá bán.

Sony khai tử đĩa game vật lý: Rủi ro pháp lý từ cáo buộc độc quyền PlayStation Store

Việc Sony dự kiến ngừng sản xuất đĩa game từ năm 2028 khiến PlayStation Store trở thành kênh phân phối duy nhất, làm dấy lên lo ngại về tình trạng độc quyền và các vụ kiện tập thể quy mô lớn.

PlayStation 6 và Project Helix: Tại sao giới phát triển muốn lùi ngày ra mắt tới năm 2030?

Trước áp lực về chi phí linh kiện và nguy cơ sa thải, các chuyên gia cảnh báo PS6 và Xbox thế hệ mới có thể vượt ngưỡng 1.000 USD, gây áp lực lớn cho ngành game.

Vì sao chuyên gia đề xuất lùi ngày ra mắt PS6 và Xbox Project Helix đến sau năm 2030?

Trước lo ngại về chi phí sản xuất tăng vọt và giá bán có thể vượt ngưỡng 1.000 USD, các nhà phát triển game cảnh báo thế hệ console mới có thể gây ra khủng hoảng nhân sự.

Tương lai Xbox Game Pass: Microsoft có thể tạm dừng thỏa thuận với bên thứ ba

Microsoft được cho là đang tạm ngừng ký kết với các studio bên thứ ba để đánh giá lại mô hình kinh doanh của Xbox Game Pass trong bối cảnh tăng trưởng thuê bao chững lại.

Giá máy chơi game có thể tăng vọt vào năm 2026 do linh kiện bộ nhớ khan hiếm

Báo cáo từ Jefferies Equity Research cảnh báo giá bộ nhớ sẽ tăng mạnh tới 50% vào cuối năm 2026, gây áp lực tăng giá lên các dòng console như PS5, Xbox và Switch 2.

Giá máy chơi game dự kiến tăng mạnh do khủng hoảng thiếu hụt bộ nhớ vào cuối năm 2026

Báo cáo từ Jefferies Equity Research cảnh báo giá linh kiện bộ nhớ có thể tăng vọt tới 50% vào cuối năm 2026, gây áp lực tăng giá lên các dòng console như PS5 và Switch 2.

PlayStation 6 có thể chạm mốc 1.000 USD: Khi cơn ác mộng linh kiện đẩy giá console lên cao

Chi phí linh kiện bộ nhớ tăng cao đang đẩy giá dự kiến của PS6 lên mức kỷ lục. Các chuyên gia cảnh báo việc lùi ngày ra mắt có thể khiến tình hình tồi tệ hơn.

Microsoft tăng giá máy Xbox do chi phí chip bán dẫn leo thang

Tập đoàn công nghệ Microsoft đã phát đi thông báo chính thức về việc điều chỉnh tăng giá bán lẻ niêm yết từ 10% đến 15% đối với các dòng máy chơi game console Xbox thế hệ mới trên quy mô toàn cầu. Động thái này phản ánh áp lực tài chính nặng nề từ cuộc khủng hoảng chi phí linh kiện bán dẫn đang tiếp diễn.

GTA 6 trên PS5 áp đảo Xbox với tỷ lệ đặt trước 6:1: Phân tích sức hút từ Sony

Dữ liệu đặt trước GTA 6 cho thấy PS5 đang dẫn trước Xbox với tỷ lệ 6:1, vượt xa khoảng cách về thị phần phần cứng nhờ chiến lược marketing và tính năng độc quyền.

Sức hút cực lớn từ GTA 6: Tại sao doanh số đặt trước trên PS5 áp đảo Xbox gấp 6 lần?

Dữ liệu mới cho thấy doanh số đặt trước GTA 6 trên PS5 cao gấp 6 lần Xbox, vượt xa tỷ lệ sở hữu máy thực tế. Chiến lược marketing của Sony và việc tăng giá máy của Microsoft đang tạo nên khoảng cách khổng lồ.

Microsoft tăng giá bán máy chơi game Xbox

Đây là lần tăng giá thứ ba của Xbox, sau đợt điều chỉnh trên toàn cầu vào tháng 5/2025 và một đợt tăng giá khác chỉ áp dụng tại Mỹ vào tháng 10/2025.

Microsoft tăng giá toàn bộ máy chơi game Xbox từ tháng 8: Mức tăng lên đến 150 USD

Từ ngày 1/8, Microsoft sẽ điều chỉnh tăng giá các dòng Xbox Series X/S trên toàn cầu do chi phí bộ nhớ leo thang, đồng thời khai tử phiên bản Series X dung lượng 2 TB.

Microsoft tăng giá Xbox toàn cầu: Khi linh kiện lưu trữ đẩy chi phí phần cứng lên đỉnh mới

Bắt đầu từ 1/8, Microsoft sẽ tăng giá các dòng Xbox Series S và Series X lên tới 150 USD do chi phí bộ nhớ tăng vọt, báo hiệu kỷ nguyên máy game nghìn đô đang đến gần.

Nasdaq giảm 4 phiên liên tiếp vì cổ phiếu công nghệ bị bán mạnh, giá dầu tăng trở lại

Giá dầu thô bật tăng sau mấy phiên giảm sâu, sau khi có tin Iran tấn công tàu bè ở eo biển Hormuz...

Nasdaq Composite giảm liền 4 phiên trước áp lực từ cổ phiếu công nghệ

Chi phí linh kiện bán dẫn gia tăng khiến hàng loạt cổ phiếu công nghệm, dẫn đầu là Apple giảm sâu, kéo theo các chỉ số Nasdaq Composite và S&P 500 đi xuống.

Chiến lược marketing GTA 6: Vì sao người dùng Xbox lo ngại về sự áp đảo của PlayStation?

Dù Grand Theft Auto 6 là tựa game đa nền tảng, chiến dịch quảng bá rầm rộ của Sony đang khiến nhiều người lầm tưởng đây là sản phẩm độc quyền cho PS5. Trong khi đó, Microsoft đang phải đối mặt với những thách thức lớn về chuỗi cung ứng linh kiện và sự thiếu hụt trong các hoạt động quảng bá tiền đặt trước.

Chiến lược marketing GTA 6: Vì sao người dùng Xbox lo ngại trước sự lấn lướt của PS5?

Dù GTA 6 là dự án đa nền tảng, chiến dịch quảng bá rầm rộ từ Sony cùng những khó khăn về chuỗi cung ứng của Microsoft đang tạo ra một cuộc chơi không cân sức.

Phân tích MSI Claw 8 EX AI+: Cải tiến phần mềm và sức mạnh từ chip Intel mới

MSI Claw 8 EX AI+ đánh dấu bước tiến lớn về trải nghiệm người dùng nhờ hệ thống phần mềm tối ưu, đi kèm hiệu năng ấn tượng từ chip đồ họa Intel Arc B390 iGPU.

8BitDo Arcade Controller Pro: Đột phá với màn hình tích hợp và khả năng tùy biến chuyên sâu

8BitDo vừa ra mắt phiên bản Arcade Controller Pro với màn hình 1,47 inch cho phép tinh chỉnh cài đặt trực tiếp và hệ thống switch cơ học tùy chỉnh. Thiết bị hỗ trợ đa nền tảng từ Windows đến Nintendo Switch 2, hướng tới người dùng gaming chuyên nghiệp.

8BitDo Arcade Controller Pro: Tay cầm arcade tích hợp màn hình và khả năng tùy biến chuyên sâu

8BitDo Arcade Controller Pro sở hữu màn hình 1,47 inch, hỗ trợ Switch 2 và Windows. Thiết bị tích hợp switch cơ học Kailh, thiết kế công thái học và khả năng tùy biến layout linh hoạt cho game thủ chuyên nghiệp.

Nghi vấn đồ họa GTA 6 trong ảnh chụp mới là từ PC thay vì PS5 hay Xbox

Giới chuyên gia phân tích cho rằng loạt ảnh chụp màn hình GTA 6 mới nhất có độ chi tiết vượt xa khả năng của console hiện tại. Sự xuất hiện của hiệu ứng tia sáng phức tạp gợi ý về một phiên bản PC mạnh mẽ.