Trong bối cảnh vi phạm bản quyền trực tuyến ngày càng tinh vi, Công điện số 38/CĐ-TTg được ban hành như một tín hiệu mạnh mẽ, khẳng định tinh thần thượng tôn pháp luật và cam kết của Việt Nam trong việc siết chặt thực thi quyền sở hữu trí tuệ (SHTT).
Ông Ricardo Arce và ông Christian Berg, chuyên gia thuộc Đại học RMIT Việt Nam, chia sẻ góc nhìn về tác động của Công điện số 38/CĐ-TTg đối với cộng đồng sáng tạo nội dung tại Việt Nam và ngành công nghiệp số nói chung.
Sora bị khai tử không làm chậm 'rác AI'; theo chuyên gia Christian Berg, hệ sinh thái nội dung giá rẻ vẫn tăng tốc nhờ công cụ rẻ và cạnh tranh cao.
Việc Sora bị đóng cửa không làm chậm lại làn sóng nội dung rác do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo ra. Theo chuyên gia Đại học RMIT, guồng máy sản xuất và lan truyền nội dung kém chất lượng thậm chí đang tăng tốc nhờ chi phí ngày càng rẻ và sự cạnh tranh của các nền tảng.
Vụ kiện gần đây do Disney và Universal khởi xướng chống lại công cụ tạo ảnh bằng AI Midjourney đã thổi bùng trở lại cuộc tranh luận toàn cầu: trong kỷ nguyên học máy, ai mới là chủ sở hữu thực sự của các sản phẩm sáng tạo? Và tại Việt Nam, nơi ngành công nghiệp sáng tạo đang bứt phá, chúng ta cần phản ứng thế nào trước làn sóng công nghệ này?
Từ bộ lọc Ghibli đến loạt ảnh chế lan truyền phổ biến trên mạng, hình ảnh do AI tạo ra không chỉ thay đổi những gì ta thấy mà còn định hình lại cách chúng ta hình dung về cái đẹp, bản sắc và sự thật. Điều gì trong văn hóa sáng tạo đang bị đe dọa? Làm thế nào để các nghệ sĩ, nhà thiết kế và người sáng tạo nội dung có thể tiếp cận các công cụ AI một cách có trách nhiệm và sáng tạo?
Nhìn từ con số như mơ về xuất khẩu phần mềm của FPT hay những đánh giá 'có cánh' cho xuất khẩu ở ngành game được ví như những 'mỏ vàng' tỷ đô, để thấy đó là động lực cho các doanh nghiệp công nghệ tiếp tục có những bước tiến lớn hơn. Nhất là cần vượt qua 'tư duy sản xuất' chuyển sang 'tư duy thiết kế sáng tạo' để là trụ cột hàng đầu cho nền kinh tế số của Việt Nam.
Nhóm chuyên gia Đại học RMIT cho rằng, để ngành game trở thành trụ cột hàng đầu của nền kinh tế số Việt Nam, chúng ta cần đầu tư mạnh cho đào tạo nhân lực thiết kế game.