Truyện tranh Việt Nam làm gì trong lần đầu đến Frankfurt?

Sau 5 ngày tại hội sách lớn nhất thế giới ở Đức, Thân Trọng Thanh Quỳnh, đồng sáng lập Du Bút, mang về cho ngành truyện tranh Việt Nam nhiều điều quý giá.

Naruto chính thức trở lại, tung một loạt dự án mới khiến fan cuống cuồng

Naruto tái xuất với dự án anime, game, manga mới, thu hút fan toàn cầu và mở ra chặng đường phát triển mới cho thương hiệu đình đám.

Huyền thoại Naruto trở lại màn ảnh sau 9 năm

Loạt phim hoạt hình (anime) đình đám “Naruto” sẽ trở lại với phần phim mới gồm 4 tập sau 9 năm gián đoạn, trong nỗ lực làm mới thương hiệu đã chinh phục khán giả tại hơn 145 thị trường trên thế giới.

Đi ngược xu hướng ế ẩm, nơi văn học thanh thiếu niên là điểm sáng

Ngành xuất bản Tây Ban Nha đã có những chiến lược riêng để thúc đẩy sự thành công của văn học dành cho giới trẻ và thanh thiếu niên.

Thẻ văn hóa: Trao đúng người, chi đúng chỗ

Từ kinh nghiệm quốc tế, chính sách thẻ văn hóa cần được thiết kế để hỗ trợ đúng đối tượng, ngăn ngừa gian lận và bảo đảm hiệu quả từng đồng ngân sách.

Tiêu đề truyện tranh Nhật dài bất thường

Tiêu đề manga và light novel Nhật Bản ngày càng dài. Sự phát triển của thị trường số và cạnh tranh nhằm thu hút độc giả đang là một số nguyên nhân cho xu hướng này.

Top phim sắp ra mắt tháng 10 trên Netflix

Dưới đây là danh sách những bộ phim sẽ ra mắt trên Netflix vào tháng 10 này.

Cách Manga Nhật Bản chinh phục thế giới

Từ bức tường tại bảo tàng đến bom tấn màn ảnh, cơn sốt manga Nhật Bản đang mở rộng tầm ảnh hưởng văn hóa và sức mạnh thương mại trên toàn cầu.

Tủ sách của tay vợt cựu số 1 thế giới Naomi Osaka

Từng đọc một cuốn tiểu thuyết ít nhất 5 lần, mê manga từ nhỏ và mang sách theo khi thi đấu, tay vợt Naomi Osaka dành nhiều thời gian ngoài tennis cho việc đọc.

Manga và anime lên ngôi trong thị trường đấu giá xa xỉ

Các vật phẩm liên quan đến manga và anime đang trở thành các món đồ sưu tầm đắt giá tại nhiều nhà đấu giá danh giá thế giới như Christie’s, Sotheby’s hay Heritage Auctions.

Vật phẩm Dragon Ball, Pokémon thành 'mỏ vàng' đấu giá triệu USD

Sau phiên đầu tiên thu 1,4 triệu USD, Christie’s tiếp tục đưa anime và manga lên sàn đấu giá với các tác phẩm từ Dragon Ball, Pokémon, Sailor Moon và Studio Ghibli.

Thế hệ sinh ra cùng Internet lại chuộng sách giấy

Thế hệ sinh ra cùng Internet đang dành nhiều thời gian hơn cho sách. Đáng chú ý, Gen Z tại Mỹ có xu hướng quay lại với sách in thay vì các định dạng kỹ thuật số.

Thấy gì từ cách 'bán IP' của các nền xuất bản thế giới?

Kinh nghiệm từ thế giới cho thấy sách bán chạy thường đóng vai trò là "bảo chứng thành công" cho điện ảnh chuyển thể, sản phẩm giải trí phái sinh.

Manga 'Look Back' gây sốt

Từ một manga gây tiếng vang với hàng triệu lượt đọc, Look Back bước lên màn ảnh Venice và nhận tràng vỗ tay kéo dài hơn 12 phút sau buổi chiếu.

Sau thời kỳ bùng nổ, manga tại Mỹ có thoái trào?

Sau khi manga tại Bắc Mỹ ghi nhận giai đoạn tăng trưởng mạnh mẽ trong thời kỳ dịch Covid-19, các nhà xuất bản đang đặt câu hỏi: Liệu thời kỳ bùng nổ của manga đã thực sự kết thúc?

'Hành hương' theo dấu manga bùng nổ khắp châu Á

"Hành hương" đến các địa điểm gắn liền với manga và anime, có tên seichi junrei trong tiếng Nhật, đã thúc đẩy ngành du lịch nước này suốt thập kỷ qua. Xu hướng này đang lan rộng.

Nhật Bản khuyến khích công khai dữ liệu AI để bảo vệ bản quyền

Nhật Bản chuẩn bị áp dụng bộ quy tắc khuyến khích các công ty AI minh bạch dữ liệu huấn luyện trí tuệ nhân tạo, nhưng việc thiếu chế tài pháp lý phù hợp khiến hiệu quả của chính sách vẫn là một dấu hỏi.

Công nghiệp văn hóa và du lịch - Đôi cánh của động lực tăng trưởng mới

Cơ hội rất lớn đối với ngành du lịch Việt Nam là ngày 22/8/2026, Bộ Chính trị đã ban hành Nghị quyết số 26-NQ/TW về phát triển du lịch Việt Nam trở thành ngành kinh tế mũi nhọn trong kỷ nguyên mới. Theo đó, gắn phát triển du lịch với phát triển văn hóa; tập trung phát triển nhóm sản phẩm du lịch văn hóa gắn với các lĩnh vực công nghiệp văn hóa...

Thị trường sản phẩm ăn theo manga và anime hút khách

Các mạng lưới sản xuất và phân phối sản phẩm ăn theo manga và anime Nhật Bản đang được mở rộng nhanh chóng để bắt kịp quy mô thị trường khổng lồ trên toàn cầu.

Sức hút của 'Nữ hoàng Ai Cập'

Xét trong bối cảnh manga thập niên 1970, "Nữ hoàng Ai Cập" là bộ truyện phản ánh rõ khát vọng thời đại phụ nữ Nhật Bản: Khả năng tự do lựa chọn cho số phận của mình.

50 năm 'Nữ hoàng Ai Cập', lộ diện 90 bản vẽ gốc

Tại Triển lãm tranh gốc bộ truyện tranh “Nữ hoàng Ai Cập” (Tokyo), tác giả Chieko Fumi Hosokawa đã giới thiệu nhiều ấn phẩm giá trị tới độc giả. Trong đó có các bức tranh mạ vàng.

Khi 'Naruto' và 'D. Luffy' bước từ trang sách vào... giấy khai sinh

Không chỉ dừng lại ở sở thích cá nhân, việc hàng trăm phụ huynh tại Indonesia hay Mỹ chọn tên các nhân vật hoạt hình Nhật Bản cho con đang phản ánh sức ảnh hưởng toàn cầu của Pop Culture.

Nữ Thủ tướng Nhật Bản tiết lộ 'chưa từng gặp ma, song vẫn hét khi thấy gián'

Thủ tướng Nhật Bản Sanae Takaichi vừa mới chia sẻ một câu chuyện khá đặc biệt về cuộc sống tại dinh thự chính thức: bà từng không nỡ giết một con gián và khi nó bị nhân viên xử lý, bà lại cảm thấy “hơi cô đơn, hoặc có lẽ là buồn”.

Thấy gì về bước ngoặt mới của 'One Piece'

Điện ảnh đang trở thành một phần quan trọng trong kế hoạch phát triển dài hạn của thương hiệu "One Piece", song song manga, anime truyền hình, live-action và trò chơi điện tử.

Bản 'Squid Game' không gian chính thức đổ bộ với cuộc chiến sinh tồn tỷ lệ 1/38

Được chuyển thể từ bộ manga nổi tiếng toàn cầu của tác giả Kuroi Shiro, phim điện ảnh "Leviathan" vừa tung teaser trailer đầu tiên, công bố hai diễn viên chính quen mặt của làng "thanh xuân vườn trường".

Cha đẻ Conan đã vẽ xong chương cuối

Tác giả Gosho Aoyama xác nhận bản phân cảnh cho chương cuối của Thám tử lừng danh Conan đã được chuẩn bị, nhưng thời điểm bộ truyện thực sự khép lại vẫn là dấu hỏi lớn.

Tác giả Conan: 'Tôi đã vẽ xong bản phác thảo cho chương cuối'

Tác giả Gosho Aoyama mới đây chính thức xác nhận ông đã hoàn tất bản phác thảo cho tập cuối của bộ truyện tranh "Thám tử lừng danh Conan".

Người đưa manga Nhật ra thế giới được vinh danh tại Mỹ

Với những đóng góp to lớn trong việc bảo vệ quyền lợi tác giả và đưa manga Nhật Bản ra thế giới, bà Chigusa Ogino vừa được vinh danh tại American Manga Awards 2026.

Đặt hơn 2.000 đơn hàng không thanh toán, người phụ nữ Nhật Bản bị bắt

Một trong những nhà xuất bản manga lớn nhất Nhật Bản, Shueisha Inc., đã phải chịu thiệt hại đáng kể khi một phụ nữ liên tục đặt hàng trên cửa hàng trực tuyến của công ty, sau đó từ chối nhận hàng hoặc để đơn hàng tự động bị hủy vì không hoàn tất thanh toán.

Doanh số tụt dốc: Đế chế manga làm gì để tránh thoái trào?

Từng đạt mức 6,35 triệu bản, sản lượng phát hành của tạp chí manga Weekly Shonen Jump nay đã giảm xuống dưới 1 triệu bản.

AI đặt các cuộc thi sáng tạo ở Nhật Bản trước bài toán mới

Sự phát triển của AI tạo sinh đang buộc nhiều cuộc thi sáng tạo tại Nhật Bản thay đổi quy chế, thậm chí dừng tổ chức do khó phân biệt tác phẩm của con người và AI.

Nữ Binh Thần Tốc: Tưởng không hay mà hay không tưởng, bỏ qua là tiếc lắm!

“Nữ Binh Thần Tốc” có thể không phải là một bộ truyện tranh có tiếng tăm lắm ở Việt Nam, nhưng nó rất thành công ở Nhật Bản. Không chỉ manga, phim chuyển thể của nó cũng rất được yêu thích. Những ai đã từng đọc qua đều khen truyện hài hước, đáng yêu, nếu bỏ lỡ thì sẽ tiếc lắm.

Đặng Anh Kỳ chia sẻ bí kíp 'biến hình' thành nam thần và 'cá kiếm' với cosplay

Bạn sở hữu nụ cười kẹo ngọt nhưng lại muốn mang phong thái ngạo nghễ của các soái ca 2D? Cosplayer đang mở ra một thế giới nơi teen Việt được hóa thân, nhập vai, mở khóa phiên bản khác của chính mình. Nổi bật trong dàn tân binh 'sân nhà' chính là Đặng Anh Kỳ (nghệ danh: Aki Aki アキ) sẽ cùng bạn khám phá cách biến sở thích hóa trang thành nghề nghiệp mới.

Món đồ chơi 2.000 năm tuổi truyền cảm hứng cho 'bảo bối' của Doraemon và trực thăng hiện đại

Chong chóng tre của Doraemon trong bộ manga cùng tên của Nhật Bản được cho là lấy cảm hứng từ món đồ chơi cổ Trung Quốc có lịch sử hơn 2.000 năm, sử dụng nguyên lý cánh quạt tạo lực nâng.

Việt Nam và Nhật Bản tìm giải pháp nâng cao hiệu quả bảo hộ bản quyền số

Việt Nam và Nhật Bản tăng cường chia sẻ kinh nghiệm, nhằm nâng cao hiệu quả thực thi quyền tác giả trên môi trường số.

Lumibricks mở rộng thế giới Cyberpunk Neoncity với bộ mô hình Cửa hàng Manga tích hợp LED

Lumibricks chuẩn bị ra mắt bộ lắp ráp Cửa hàng Manga Nhật Bản gồm 1.699 chi tiết thuộc series Neon City, trang bị 12 đèn LED và cơ chế chia sẻ nguồn điện thông minh.

Khám phá bộ lắp ráp Lumibricks Manga Shop: Đèn LED tích hợp và cơ chế cấp nguồn độc đáo

Lumibricks mở rộng hệ sinh thái Cyberpunk Neon City với mô hình Manga Shop gồm 1.699 chi tiết, tích hợp 12 đèn LED chiếu sáng và tính năng kết nối nguồn điện thông minh.

Chứng kiến nhiều đồng nghiệp ra đi, Thành Long công khai kế hoạch cho ngày rời cõi tạm

Sau hàng loạt mất mát trong giới nghệ thuật, Thành Long lần đầu chia sẻ về một việc đã âm thầm thực hiện từ nhiều năm qua.

Tác giả truyện tranh hòa cùng chiến thắng của ĐT Tây Ban Nha tại World Cup 2026

Các tác giả của những bộ truyện tranh nổi tiếng Nhật Bản không đứng ngoài bầu không khí rộn ràng của lễ hội túc cầu lớn nhất hành tinh. Họ chúc mừng, thậm chí vẽ tranh hòa cùng chiến thắng của ĐT Tây Ban Nha trước ĐT Argentina tại trận Chung kết World Cup 2026.