Thấy gì từ cách 'bán IP' của các nền xuất bản thế giới?

Kinh nghiệm từ thế giới cho thấy sách bán chạy thường đóng vai trò là "bảo chứng thành công" cho điện ảnh chuyển thể, sản phẩm giải trí phái sinh.

Manga 'Look Back' gây sốt

Từ một manga gây tiếng vang với hàng triệu lượt đọc, Look Back bước lên màn ảnh Venice và nhận tràng vỗ tay kéo dài hơn 12 phút sau buổi chiếu.

Sau thời kỳ bùng nổ, manga tại Mỹ có thoái trào?

Sau khi manga tại Bắc Mỹ ghi nhận giai đoạn tăng trưởng mạnh mẽ trong thời kỳ dịch Covid-19, các nhà xuất bản đang đặt câu hỏi: Liệu thời kỳ bùng nổ của manga đã thực sự kết thúc?

'Hành hương' theo dấu manga bùng nổ khắp châu Á

"Hành hương" đến các địa điểm gắn liền với manga và anime, có tên seichi junrei trong tiếng Nhật, đã thúc đẩy ngành du lịch nước này suốt thập kỷ qua. Xu hướng này đang lan rộng.

Nhật Bản khuyến khích công khai dữ liệu AI để bảo vệ bản quyền

Nhật Bản chuẩn bị áp dụng bộ quy tắc khuyến khích các công ty AI minh bạch dữ liệu huấn luyện trí tuệ nhân tạo, nhưng việc thiếu chế tài pháp lý phù hợp khiến hiệu quả của chính sách vẫn là một dấu hỏi.

Công nghiệp văn hóa và du lịch - Đôi cánh của động lực tăng trưởng mới

Cơ hội rất lớn đối với ngành du lịch Việt Nam là ngày 22/8/2026, Bộ Chính trị đã ban hành Nghị quyết số 26-NQ/TW về phát triển du lịch Việt Nam trở thành ngành kinh tế mũi nhọn trong kỷ nguyên mới. Theo đó, gắn phát triển du lịch với phát triển văn hóa; tập trung phát triển nhóm sản phẩm du lịch văn hóa gắn với các lĩnh vực công nghiệp văn hóa...

Thị trường sản phẩm ăn theo manga và anime hút khách

Các mạng lưới sản xuất và phân phối sản phẩm ăn theo manga và anime Nhật Bản đang được mở rộng nhanh chóng để bắt kịp quy mô thị trường khổng lồ trên toàn cầu.

Sức hút của 'Nữ hoàng Ai Cập'

Xét trong bối cảnh manga thập niên 1970, "Nữ hoàng Ai Cập" là bộ truyện phản ánh rõ khát vọng thời đại phụ nữ Nhật Bản: Khả năng tự do lựa chọn cho số phận của mình.

50 năm 'Nữ hoàng Ai Cập', lộ diện 90 bản vẽ gốc

Tại Triển lãm tranh gốc bộ truyện tranh “Nữ hoàng Ai Cập” (Tokyo), tác giả Chieko Fumi Hosokawa đã giới thiệu nhiều ấn phẩm giá trị tới độc giả. Trong đó có các bức tranh mạ vàng.

Khi 'Naruto' và 'D. Luffy' bước từ trang sách vào... giấy khai sinh

Không chỉ dừng lại ở sở thích cá nhân, việc hàng trăm phụ huynh tại Indonesia hay Mỹ chọn tên các nhân vật hoạt hình Nhật Bản cho con đang phản ánh sức ảnh hưởng toàn cầu của Pop Culture.

Nữ Thủ tướng Nhật Bản tiết lộ 'chưa từng gặp ma, song vẫn hét khi thấy gián'

Thủ tướng Nhật Bản Sanae Takaichi vừa mới chia sẻ một câu chuyện khá đặc biệt về cuộc sống tại dinh thự chính thức: bà từng không nỡ giết một con gián và khi nó bị nhân viên xử lý, bà lại cảm thấy “hơi cô đơn, hoặc có lẽ là buồn”.

Thấy gì về bước ngoặt mới của 'One Piece'

Điện ảnh đang trở thành một phần quan trọng trong kế hoạch phát triển dài hạn của thương hiệu "One Piece", song song manga, anime truyền hình, live-action và trò chơi điện tử.

Bản 'Squid Game' không gian chính thức đổ bộ với cuộc chiến sinh tồn tỷ lệ 1/38

Được chuyển thể từ bộ manga nổi tiếng toàn cầu của tác giả Kuroi Shiro, phim điện ảnh "Leviathan" vừa tung teaser trailer đầu tiên, công bố hai diễn viên chính quen mặt của làng "thanh xuân vườn trường".

Cha đẻ Conan đã vẽ xong chương cuối

Tác giả Gosho Aoyama xác nhận bản phân cảnh cho chương cuối của Thám tử lừng danh Conan đã được chuẩn bị, nhưng thời điểm bộ truyện thực sự khép lại vẫn là dấu hỏi lớn.

Tác giả Conan: 'Tôi đã vẽ xong bản phác thảo cho chương cuối'

Tác giả Gosho Aoyama mới đây chính thức xác nhận ông đã hoàn tất bản phác thảo cho tập cuối của bộ truyện tranh "Thám tử lừng danh Conan".

Người đưa manga Nhật ra thế giới được vinh danh tại Mỹ

Với những đóng góp to lớn trong việc bảo vệ quyền lợi tác giả và đưa manga Nhật Bản ra thế giới, bà Chigusa Ogino vừa được vinh danh tại American Manga Awards 2026.

Đặt hơn 2.000 đơn hàng không thanh toán, người phụ nữ Nhật Bản bị bắt

Một trong những nhà xuất bản manga lớn nhất Nhật Bản, Shueisha Inc., đã phải chịu thiệt hại đáng kể khi một phụ nữ liên tục đặt hàng trên cửa hàng trực tuyến của công ty, sau đó từ chối nhận hàng hoặc để đơn hàng tự động bị hủy vì không hoàn tất thanh toán.

Doanh số tụt dốc: Đế chế manga làm gì để tránh thoái trào?

Từng đạt mức 6,35 triệu bản, sản lượng phát hành của tạp chí manga Weekly Shonen Jump nay đã giảm xuống dưới 1 triệu bản.

AI đặt các cuộc thi sáng tạo ở Nhật Bản trước bài toán mới

Sự phát triển của AI tạo sinh đang buộc nhiều cuộc thi sáng tạo tại Nhật Bản thay đổi quy chế, thậm chí dừng tổ chức do khó phân biệt tác phẩm của con người và AI.

Nữ Binh Thần Tốc: Tưởng không hay mà hay không tưởng, bỏ qua là tiếc lắm!

“Nữ Binh Thần Tốc” có thể không phải là một bộ truyện tranh có tiếng tăm lắm ở Việt Nam, nhưng nó rất thành công ở Nhật Bản. Không chỉ manga, phim chuyển thể của nó cũng rất được yêu thích. Những ai đã từng đọc qua đều khen truyện hài hước, đáng yêu, nếu bỏ lỡ thì sẽ tiếc lắm.

Đặng Anh Kỳ chia sẻ bí kíp 'biến hình' thành nam thần và 'cá kiếm' với cosplay

Bạn sở hữu nụ cười kẹo ngọt nhưng lại muốn mang phong thái ngạo nghễ của các soái ca 2D? Cosplayer đang mở ra một thế giới nơi teen Việt được hóa thân, nhập vai, mở khóa phiên bản khác của chính mình. Nổi bật trong dàn tân binh 'sân nhà' chính là Đặng Anh Kỳ (nghệ danh: Aki Aki アキ) sẽ cùng bạn khám phá cách biến sở thích hóa trang thành nghề nghiệp mới.

Món đồ chơi 2.000 năm tuổi truyền cảm hứng cho 'bảo bối' của Doraemon và trực thăng hiện đại

Chong chóng tre của Doraemon trong bộ manga cùng tên của Nhật Bản được cho là lấy cảm hứng từ món đồ chơi cổ Trung Quốc có lịch sử hơn 2.000 năm, sử dụng nguyên lý cánh quạt tạo lực nâng.

Việt Nam và Nhật Bản tìm giải pháp nâng cao hiệu quả bảo hộ bản quyền số

Việt Nam và Nhật Bản tăng cường chia sẻ kinh nghiệm, nhằm nâng cao hiệu quả thực thi quyền tác giả trên môi trường số.

Lumibricks mở rộng thế giới Cyberpunk Neoncity với bộ mô hình Cửa hàng Manga tích hợp LED

Lumibricks chuẩn bị ra mắt bộ lắp ráp Cửa hàng Manga Nhật Bản gồm 1.699 chi tiết thuộc series Neon City, trang bị 12 đèn LED và cơ chế chia sẻ nguồn điện thông minh.

Khám phá bộ lắp ráp Lumibricks Manga Shop: Đèn LED tích hợp và cơ chế cấp nguồn độc đáo

Lumibricks mở rộng hệ sinh thái Cyberpunk Neon City với mô hình Manga Shop gồm 1.699 chi tiết, tích hợp 12 đèn LED chiếu sáng và tính năng kết nối nguồn điện thông minh.

Chứng kiến nhiều đồng nghiệp ra đi, Thành Long công khai kế hoạch cho ngày rời cõi tạm

Sau hàng loạt mất mát trong giới nghệ thuật, Thành Long lần đầu chia sẻ về một việc đã âm thầm thực hiện từ nhiều năm qua.

Tác giả truyện tranh hòa cùng chiến thắng của ĐT Tây Ban Nha tại World Cup 2026

Các tác giả của những bộ truyện tranh nổi tiếng Nhật Bản không đứng ngoài bầu không khí rộn ràng của lễ hội túc cầu lớn nhất hành tinh. Họ chúc mừng, thậm chí vẽ tranh hòa cùng chiến thắng của ĐT Tây Ban Nha trước ĐT Argentina tại trận Chung kết World Cup 2026.

Mở không gian phát triển mới cho ngành văn hóa trên môi trường số

Chính phủ mới ban hành Nghị định 277/2026/NĐ-CP về Hạ tầng văn hóa số. Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đánh giá đây là bước ngoặt chiến lược đặt nền móng ban đầu cho việc phát triển hạ tầng văn hóa số, chính thức 'khai sinh' nhiều nội dung quan trọng cho phát triển và quản lý nhà nước về văn hóa.

Nhật Bản thông qua luật quy định xử phạt hành vi xúc phạm quốc kỳ

Quốc hội Nhật Bản mới đây đã thông qua đạo luật quy định xử phạt hình sự đối với hành vi xúc phạm quốc kỳ Nhật Bản, bổ sung quy định bảo vệ quốc kỳ trong hệ thống pháp luật của nước này.

Để sức mạnh văn hoá thành năng lực cạnh tranh quốc gia

Phát biểu của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại phiên họp thứ hai Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam ngày 13/7/2026 không chỉ đặt ra những yêu cầu mới đối với ngành văn hóa mà còn gợi mở một cách tiếp cận mới về phát triển đất nước.

Để sức mạnh văn hoá thành năng lực cạnh tranh quốc gia

Phát biểu của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại phiên họp thứ hai Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam ngày 13/7/2026 không chỉ đặt ra những yêu cầu mới đối với ngành văn hóa mà còn gợi mở một cách tiếp cận mới về phát triển đất nước.

Manga tiến quân vào thị trường tỷ dân

Kodansha, nhà xuất bản đứng sau các loạt manga nổi tiếng của Nhật Bản như 'Attack on Titan' và 'Blue Lock', đang tiến vào thị trường Ấn Độ, quốc gia có dân số lên tới 1,4 tỷ người.

5 bộ manga có cái kết gây thất vọng nhất: Jujutsu Kaisen 'đầu voi đuôi chuột'

Những bộ manga Nhật Bản này có đoạn kết gây thất vọng, phá hủy toàn bộ diễn biến chất lượng trước đó và nhận về đánh giá thấp từ độc giả.

Một nhóm nhạc V-pop gây tò mò khi đi khắp chợ 'chèo kéo' khán giả tham dự buổi diễn miễn phí và cái kết ngoài dự đoán

Sở hữu 'hit viral' bùng nổ mạng xã hội, nhóm nhạc Duniverse vẫn phải chật vật đi tìm từng khán giả ngoài đời, liên tục bị 'phũ' khi đi khắp chợ mời từng người lạ đến buổi biểu diễn của nhóm.

Ông lớn manga Nhật Bản Kodansha xin lỗi

Kodansha, một trong những nhà xuất bản manga lớn nhất Nhật Bản, đã phải xin lỗi một tác giả manga vì đã để bà phải làm việc trong điều kiện không đảm bảo sức khỏe và quyền lợi.

Từ truyện tranh đến phim hoạt hình: Nhật Bản trở thành một 'quốc gia bóng đá' như thế nào?

Vốn là vùng đất của môn bóng chày và judo, Nhật Bản đã trở thành một trong những cường quốc hàng đầu của bóng đá châu Á trong hơn 30 năm qua. Thành công này bắt nguồn từ cả truyện tranh manga lẫn chiến lược thể thao.

Nhật Bản tìm động lực tăng trưởng mới từ ngành công nghiệp nội dung

Đối với các ngành trọng điểm là anime và manga, Chính phủ Nhật Bản sẽ hỗ trợ đào tạo đội ngũ biên dịch viên và AI trong quá trình sản xuất các tác phẩm hướng tới khán giả quốc tế.

Họa sĩ Nhật nổi tiếng 18 năm vẽ bối cảnh game, anime đến Việt Nam

Tokyo Genso, họa sĩ Nhật nổi tiếng với loạt tranh tái hiện Tokyo hoang tàn phủ đầy cây xanh, thu hút hơn 210.000 người theo dõi trên X, sẽ giao lưu, ký tặng độc giả TPHCM.

Nhật Bản - vẽ tiếp ước mơ World Cup

Nước mắt người Nhật mặn đắng ở Houston. Lời chia tay World Cup nghẹn trong cổ.

One Piece mùa 3 đã đóng máy, hẹn khán giả vào năm 2027

Quá trình ghi hình One Piece mùa 3 đã hoàn tất, Netflix hẹn khán giả vào năm 2027.